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sexta-feira, março 26, 2010

Teoria da Hiper-Relatividade e Hiper-Tempo


Vcs conhecem a Teoria da Hiper-Relatividade?

Não???

Claro. Eu ainda não a contei a ninguém!

Pois vou contar a vcs em primeira mão a Teoria da Hiper-Relatividade...

Para entender essa teoria vamos primeiro entender a Teoria da Realatividade.

De acordo com Albert Einstein, na Teoria da Relatividade tudo é relativo. Inclusive o espaço e o tempo.

Se uma pessoa se aproximar em alguma espécie de nave a velocidade da luz, se ela tiver um relógio, o quanto mais próximo da velocidade da luz ela chegar mais lento o ponteiro do relógio vai andar. E se ela chegar a velocidade da luz esse relógio irá ficar parado. Se essa pessoa ultrapassar a velocidade da luz essa pessoa vai viajar no tempo para o futuro. Pois a luz é ponto de referência que mede o espaço/tempo.

Se, por exemplo, uma pessoa que tiver um irmão gêmeo viajar para o espaço e ficar lá 10 anos quando ela voltar ela só vai ter envelhecido o tempo que ela ficou mas o irmão gêmeo dela terá envelhecido muito mais pois os 10 anos lá no espaço foram equivalente a uns 30 anos aqui na Terra.

E em outros planetas o tempo passa diferente tb. Mais rapido ou mais devagar se passam os dias e noites de acordo com a dimenção do planeta, seu espaço e a gravidade.

Pois tudo é relativo. Até o tempo.

Uma vez perguntaram a Einstein sobre a Teoria da Relatividade e ele respondeu:

Se um homem senta do lado de uma mulher bonita durante uma hora, essa uma hora pra ele passou um minuto. Mas se esse mesmo homem senta em uma chapa quente durante um minuto, esse minuto pra ele passou como uma hora. Isso é relatividade.

Pois bem, se segundo a Teoria da Relatividade, tudo é relativo inclusive o tempo.

Na Teoria da Hiper-Relativiade o teórico (leia-se eu) diz que a hiper-realidade influencia na percepção de tempo em que nos temos em nossa mente fazendo com que por causa dos elementos tecnológicas do mundo pós moderno que aparecem para ocupar nosso tempo nós fazemos uma hiper-realidade do tempo fazendo uma hiper-relatividade do tempo. O tempo torna-se para nós então um hiper-tempo. Pois o tempo começa a passar de forma mais rápida para nós, do que ele realmente passa. Pois são tantas coisas para ocupar o nosso tempo que nós não percebemos o tempo passar. Isso é hiper-relatividade.

Vou dar um exemplo de hiper-relatividade.

Se vc espera em uma fila gigante do banco para fazer um pagamento ou algo assim essa fila demora horas e vc fica querendo com que sua vez chegue logo e ela parece não chegar nunca.

Mas se vc pega o seu aparelho de celular e faz uma realidade aumentada em forma de jogar algum jogo no celular ou conversar no msn com seus amigos pelo celular essa hora passa em poucos minutos e vc quase perde a vez de fazer o pagamento pois o hiper-tempo passou de forma diferente do tempo e vc não percebeu o tempo passando e a sua vez sendo chamada. A hiper-realatividade então é auxiliada geralmente por objetos que fazem realidade virtual, realidade aumentada ou realidade misturada.

E é isso que vem acontecendo nos dias de hoje. Antigamente quando não existia internet nem nada desse tipo o tempo parecia passar de forma devagar e um ano demorava muito pra passar.

Hoje em dia com jogos, internet, celular e mais um monte de coisas reais pra fazer e se ocupar, estamos ocupados o tempo todo e quando menos esperamos o ano já está acabando. É como se fossemos ao espaço como na história dos irmãos gêmeos enquanto estamos nos divertindo com coisas de realidade virtual. Pois a nossa ilusão faz com que nós não percebemos o tempo passar. Faz-se então na nossa cabeça o hiper-tempo.

A hiper-relatividade é quando percebemos de forma diferente qualquer coisa do mundo real como o tempo, por causa de uma ilusão em que criamos em nossa mente, causado por elementos de realidade virtual, realidade aumentada ou realidade misturada. Como jogos de video game, jogos de celular, internet, etc.

O ano para nós passa muito mais rápido hoje em dia do que antigamente por causa da hiper-relatividade.

Dedico essa teoria ao professor Klaus Rabello da ESPM Rio pelo apoio.

quinta-feira, março 25, 2010

O Sapo e a Hiper-Realidade



A hiper-realidade é um conceito da filosofia contemporânea que é difundido por alguns teóricos como Jean Baudrillard, Albert Borgmann, Daniel Boorstin e Umberto Eco.
A hiper-realidade é quando vemos a realidade e a percebemos de um modo em que fantasiamos essa realidade existente. Então essa realidade passa a ficar diferente da realidade existente e mais próximo de um mundo em que sonhamos. Percebemos a realidade mais próxima aos nossos sonhos do que da realidade em si. Isso se chama hiper-realidade.
Alguns exemplos existentes hoje de hiper-realidade são a Disney World, uma árvore de Natal de plástico que parece ser mais bonita do que a árvore de Natal de verdade, revistas com fotos de modelos que são retocados por computador, um jardim impecável, como se tivesse ido à manicure, algumas cidades como Brasília e Las Vegas e por incrível que pareça o próprio Central Park. Pois o Central Park em NY embora muita gente não saiba ele é artificial e não tem nada de natural. Os lagos fontes e cachoeiras lá são ligados ou desligados por botões e torneiras. Quando chove muito eles fecham as torneiras de algumas cachoeiras para os lagos não transbordem. E muitos americanos não sabem disso. Passam por lá achando que tudo é natural e nem se dão conta de que estão em uma hiper-realidade.
Muitas vezes estamos em uma hiper-realidade e nem nos damos conta. Quando bebemos um refrigerante como por exemplo, Soda sabor cereja, na verdade nenhuma cereja foi colocada no refrigerante e bebemos um sabor artificial de cereja. Achamos que estamos bebendo algo que foi feito de cereja e na verdade não foi. Mais uma vez entramos na hiper-realidade sem nem nos darmos conta que entramos. No mundo atual a maioria das vezes em que entramos na hiper-realidade nem percebemos que entramos nela.
É como a estória do sapo e da água quente. Se colocarmos um sapo na água quente ele percebe a realidade e pula fora. Mas se o colocarmos em uma água morna e formos aquelcendo aos pouquinhos ele vai ficar lá até a água ferver ou que alguém o tire antes de morrer. Pois ele não percebe a hiper-realidade e acha que ainda está na água morna.
É o que está acontecendo com nós. Nós não estamos percebendo a hiper-realidade e todos os anos gastamos dinheiro com coisas superflúas como jogos, viagens, cassinos em Las Vegas, roupas caras, produtos de luxo, etc que são elementos da hiper-realidade. Até ai tudo bem. O problema é que tem muita gente falindo por causa de jogos e do consumismo do mundo odierno. Esse é só um dos males que a hiper-realidade pode fazer. Outro mal é o super aquecimento global quando emitimos CO2 para a atmosfera e estamos causando o super aquecimento do planeta. Estamos aquecendo em nosso planeta sem perceber e fantasiando uma hiper-realidade de que está tudo normal em nosso planeta como na estória do sapo que não percebeu a hiper-realidade...
As concequencia da realidade já chegaram ao Brasil como o furacão Catarina que aconteceu em Muitos Capões no Rio Grande do Sul, secas que aconteceram em Santa Catarina e no Nordeste matando gados e o nivel do mar já subiu cerca de dois metros invadindo o continente. Se a Groelandia e os polos derreterem vai aumentar mais de seis metros e isso acaba com muitas cidades costeiras.
A hiper-realidade acontece com todos nós. Nós sempre fantasiamos o mundo a nossa volta e nunca o percebemos como ele realmente o é.
A hiper-realidade é uma dependência psicológica que nós humanos temos para fugir da realidade. Uma realidade muitas vezes rotineira e monótona. Desde quando sonhamos com uma viagem a Disney ou quando vamos a academia ou tentamos emagrecer e algumas pessoas ficam doentes com anorexia pra ficar tão bonito quanto aquele ou aquela modelo que vimos em uma foto que foi retocada e que aquela beleza sequer não existe.
Isso está obcecando muitas pessoas e acabando com o planeta e com muitas vidas. E a maioria de nós nem estamos percebendo como o sapo da estória.
Até onde a hiper-realidade pode nos levar? O quanto ela nos faz mal?
Até quando ainda vamos viver em nossa hiper-realidade sem perceber a realidade a nossa volta?

quarta-feira, março 24, 2010

Hiper-Realidade - Uma introdução ao tema


O conceito de hiper-realidade nasceu em debates antigos sobre realidade e ilusão. Walter Benjamin foi um dos primeiros teórios a escrever sobre isso no estudo da mercadoria como um signo. Fazendo assim parte da semiótica. Benjamin ia escrevendo seus trabalhos sobre hiper-realidade quando tomou cianeto para escapar dos Nazistas na fronteira com a França em 1940. Os estudos foram finalizados mais tarde por Isidore Isou no inicio dos anos 50.
Os objetos de consumo como Nike Shox etc, tem um signo de valor que significa que eles indicam algo sobre o seu proprietário como gostos, estilo de vida etc. Como uma coroa é o significante para dar o significado de que ele é o rei. Isso é hiper-realidade. Porém na realidade a coroa por ela mesma é destituida de significado.
Foi o mesmo que aconteceu com o Bezerro de Ouro que era um signo sem significado nenhum e os hebreus deram a ele o significado de um Deus.
Parece contraditório um objeto de ouro não ter valor nem significado. Mas o próprio ouro é um signo que as pessoas atribuem significado de valor. Pois o ouro no contexto dessa hiper-realidade vale muito mais do que a comida e a água. Mas na realidade se acabar a água e os alimentos por causa do aquecimento global, por exemplo, nós não poderemos beber nem comer o ouro e então morreremos de cede e fome.
Signos de valor não possuem um signficado ou valor além dos que lhe são convencionados. Nos Países Baixos, aconteceu o que ficou conhecido como a Crise das Tulipas, em que as pessoas vendiam e hipotecavam casas para comprar as tulipas cujo preço não cessava de aumentar, apenas porque, em algum momento, alguém decidiu comercializá-las a um preço muito alto, que se alastrou por todo o país. Até que alguém percebeu que não tinha valor e resolveu vender suas tulipas. Isso causou uma reação em cadeia fazendo todo mundo querer vender suas tulipas e desvalorizando as tulipas fazendo elas voltarem ao preço normal. Muita gente perdeu dinheiro com isso.
Em semiótica e na filosofia , o hiper-realismo é um termo para descrever um indício de uma expansão da cultura pós-moderna. A hiper-realidade é um meio de perceber e caracterizara "realidade". Especificamente, quando uma percepção perde sua habilidade de distinguir a realidade da fantasia e passa a se relacionar mais com a fantasia do que com a realidade e não tendo muita compreenção da realidade. Acabando assim se deslocando para um mundo hiper-real. No mundo hiper-real acontece o "aperfeiçoamento" da realidade. Como por exemplo, uma foto de uma modelo que foi retocada no photoshop ou um jardim que foi aparado para parecer mais bonito do que ele realmente é. Alguns dos mais consagrados teóricos da corrente filosófica que falam sobre hiper-realidade são Jean Baudrillard, Albert Borgmann, Daniel Boorstin e Umberto Eco.

segunda-feira, março 08, 2010

Realidade Misturada

Realidade Misturada é quando misturamos elementos do virtual com elementos do mundo real. Como, por exemplo, jogos de corrida em que vc pilota com um volante de verdade.

A diferença de Realidade Misturada pra Realidade Aumentada é que na Misturada os elementos são em igual proporção, enquanto que na Realidade Aumentada, tem mais elementos reais e poucos elementos virtuais. Como, por exemplo, alguma propaganda com algum logo feito por computador que foi editado pela TV e que não estava no campo real.

Já na Virtualidade Aumentada são mais elementos virtuais e menos elementos reais.

Veja este jogo em realidade misturada.

Estamos juntos e misturados!


http://www.youtube.com/watch?v=dxB3PRyq7XU&feature=player_embedded


domingo, março 07, 2010

RA do Filme Transformers

Video de Realidade Aumentada do filme "Transformers: A vingança dos derrotados" com tecnologia de reconhecimento de face.
Para ver vc se transformar tb em Optimus Prime vá em: www.weareautobots.com

sexta-feira, março 05, 2010

Video ARQuake Augmented Reality

Steven Feiner foi o pioneiro nas pesquisas em RA e autor do primeiro artigo sobre o tema.

Bruce H. Thomas, diretor do Wearable Computer Laboratory na Universidade da Austrália do Sul, membro do time Hxl e participaante do Human Interaction Technology Laboratory. Foi o inventor do primeiro jogo de RA em ambientes amplos e abertos, conhecido como ARQuake. Que vemos no video abaixo.

Wayne Piekarski foi o inventor do Sistema Tinmith.

http://www.youtube.com/watch?v=yNYfkxqiB6g&feature=player_embedded


quinta-feira, março 04, 2010

Augmented Reality

A Realidade Aumentada (Augmented Reality) é uma linha dentro da ciência da computação que lida com a integração de elementos do mundo reais com elementos virtuais.

A maior parte desses elementos de RA são pelo uso de vídeos transmitidos que são processados e “ampliados” pela edição de gráficos sendo criada pelo computador.

Envolve tanto ralidade virtual com elementos do mundo real.

GPS e sensores de orientação permitem sistemas de computação levarem a RA para ambientes mais amplos e abertos.

A RA móvel é uma interação da RA com tecnologia móvel da computação em aparelhos celulares com conexão com a internet. Que é conhecido como Realidade Aumentada Móvel.

Exemplos de Realidade Aumentada:

Jogos de basquete, hockey, futebol etc em que aparecem logos e propagandas dentro do campo editados pela emissora de TV.

Jogos de computador, como os de tiro em primeira pessoa que aparecem elementos visuais para saber estoque de munições, armas etc.

Peças publicitarias em que aparecem elementos 3D na tela.

Óculos de treniamentos mecânicos em que aparecem no óculos a explicação de como arrumar cada peça para os mecânicos.

Simulação de vôo ou mergulho.

jogos, tais como ARQuake e The Eye of Judgment.